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lunes, 8 de febrero de 2010

Iniciando la programación Parte 7

Conociendo el lenguaje de programación C ++ Parte II - Estructuras selectivas


Estructuras condicionales o de selección

Anteriormente se enseñó lo referente a este tema por tanto no se repetirá ningún concepto, se expuso la estructura condicional SI – SINO en modo pseudocódigo, ahora fíjese en la estructura empleada en lenguaje C++.


Pseudocódigo                                        Lenguaje C ++

SI (condicion) entonces                            if (condicion) {
Accion_1                                                         Accion_1
Accion_2                                                         Accion_2
Accion_N                                                         Accion_N
Fin si                                                           }

martes, 2 de febrero de 2010

Iniciando la programación Parte 6


Conociendo el lenguaje de programación C ++ Parte I

En esta sección se ha dispuesto enseñar un poco a cerca del lenguaje C++ no se profundizará mucho pues es un tema extenso y la idea no es crear un “manual” de programación en C++ pues en la web hay cantidades de manuales disponibles. Lo que realmente se desea es mostrar parte de la síntaxis del lenguaje C++ pues es muy semejante a la de lenguajes actualmente usados como Java, C#, PHP entre otros.

Un poco de la historia de C ++

C ++ es un lenguaje de programación que apareció en el año 1983, desarrollado por Bjarne Stroustrup con el objetivo de extender más allá el uso del ya existente lenguaje C de tal manera que C++ pudiese permitir la manipulación de objetos por tanto C++ es una extensión del lenguaje C.
C ++ es un lenguaje multiplataforma, es decir que puede ser usado en cualquiera de los sistemas operativos existentes en la actualidad, los pertenecientes a la familia windows incluyendo el actual windows 7, los derivados de Unix como BSD, derivados de GNU/BSD, derivados de GNU/Linux entre otros, incluso en los sistemas MacOs de Apple y el resto de sistemas existentes.

lunes, 25 de enero de 2010

Iniciando la programación Parte 3


Estructura Algorítmicas
Antes de adrentarse en la programación directamente desde el compilador o lenguaje de programación a usar es necesario que usted como aprendiz conozca las estructuras algorítmicas, estas se clasifican en: Secuenciales, Condicionales, Cíclicas.



Estructuras Secuenciales

La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso. Una estructura secuencial se representa de la siguiente forma:


Inicio
Accion_1
Accion_2
-
-
Accion_N

Fin

jueves, 21 de enero de 2010

Iniciandose en la programación - Parte 2.2

Operdadores


Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o mas variables y/o constantes. Por lo tanto se puede afirmar que los operadores permiten manipular variables y/o constantes, los operadores se clasifican en:

Aritméticos: Los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes). Los operadores aritméticos pueden ser utilizados con tipos de datos numéricos sean enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es entero; si alguno de ellos es real, el resultado es real.

Los operadores aritméticos son:

+ Suma
- Resta
* Multiplicación
/ División
% (Mod) Modulo (residuo de la división entera)